Цікава гра з інформатики "Колобок" для учнів 2 класу


Мета:   
·        формувати стійкий інтерес до інформатики; перевірити знання, уміння та навички з предмета, спонукати до самостійного опанування учнями предмета;
·        розвивати пізнавальну активність учнів, пам'ять, уміння аналізувати й логічно мислити, основи комунікативного спілкування, упевненість у власних силах;
·        виховувати взаємоповагу, культуру поведінки та повагу до чесних змагань;

Обладнання:             роздатковий матеріал, папір, ручки, таблиця для підрахунку результатів, грамота для переможців, призові жетони, плакати з висловлюваннями про інформатику, комп’ютер, проектор.

Хід уроку
І. Організаційна частина.
·        привітання;
Нумо, діти, підведіться!
Всі приємно посміхніться.
Продзвенів уже дзвінок,
Починаємо урок!
·        перевірка присутніх;
·        перевірка готовності учнів до уроку.
ІІ. Актуалізація опорних знань.
¾   Дiти, а чи любите ви слухати казки?
— Яка казка є вашою улюбленою? Чому?
— Сьогоднi ми також потрапимо у вiдому вам казку.
ІІІ. Мотивація навчальної діяльності
-         Для того, щоб дізнатися в яку казку ми потрапимо, вам потрібно розгадати кросворд.
1.     Складова комп’ютера. (сканер)
2.     Пристрій, без якого неможливий інтернет. (модем)
3.     Мережа, що об’єднує комп’ютери в одному приміщенні. (локальна)
4.      Область, як правило, прямокутної форми, що займає весь екран або його частину (вікно).
5.     Програма, призначена для того, щоб заходити в інтернет (браузер)
6.     Відомості про навколишній світ (інформація)
7.     Вид інформації за способом сприймання (смакова).
У другому вертикальному рядочку ключове слово назва казки “Колобок”
-         Молодці! Розпочнемо казку.
Були собі дід та баба та дожились уже до того, що й хліба нема. Дід і просить:
— Бабусю! Спекла б ти колобок!
— Та з чого ж я спечу, як і борошна нема?
— От, бабусю, піди в хижку та назмітай у засіку борошенця, то й буде колобок.
-         Дітки, хочете допомогти бабусі спекти колобок? Для цього вам потрібно відгадати загадки.
Я показую об’єкти,
Фото-, відео проекти.
Я не плеєр, не мотор,
А звичайний … (монітор).

А, Б, В, Г, Д і кома –
Всім, мабуть, уже відома
Така клавішна структура.
Звісно ж це … (клавіатура).

Різні пристрої ховає,
Їх він струмом наділяє,
Усі розв’язує проблеми,
Зберігає мікросхеми.
(системний блок)
Я магнітний бутерброд,
Та мене не з’їсть ваш рот.
Файли й папки – це дієта
Для магнітної … (дискети).
-         Отже, спекла баба колобок та й поклала на вікні, щоб простигав.
А він лежав, лежав на вікні, а тоді з вікна на призьбу, а з призьби на землю в двір, а з двору за ворота та й побіг покотився дорогою.
Біжить та й біжить дорогою, коли це назустріч йому зайчик.
— Колобок, колобок, я тебе з'їм!
— Не їж мене, зайчику-лапанчику.
— Якщо хочеш, щоб я тебе не з'їв, то виконай завдання.

Та й побіг знову. Біжить та й біжить... Перестріває його вовк:
— Колобок, колобок, я тебе з'їм!
— Не їж мене, вовчику-братику.
— Якщо хочеш, щоб я тебе не з'їв, то виконай завдання.

Та й побіг... Аж іде ведмідь.
— Колобок, колобок, я тебе з'їм!
— Не їж мене, ведмедику.
—   Тоді завдання виконай. Допоможемо дітки.

Та й побіг. Біжить та й біжить дорогою... Стрічається з лисичкою:
— Колобок, колобок, я тебе з'їм!
— Не їж мене, лисичко-сестричко.
— Дітки, а ви хочете, щоб лисичка не зїла колобка? Тоді допоможемо йому виконати завдання.
СІК-І+А+НЕРВ-В
КОМАНДИР-ИР+А
МЕ+Н+ЮЛА-ЛА
КІТ-ІТ+ОД
ПАМ‘ЯТКА-КА+Ь
КЛАВДІЯ-ДІЯ+ІА+ТУР+А

ІV. Підсумок уроку.
¾    Спасибі, дітки, за допомогу. Тепер  колобок може повернутися додому. От і казочці кінець, а хто слухав —молодець.

Коментарі

Популярні дописи з цього блогу

Вірші про інформатику на українській мові та пісня:

ПОНЯТТЯ ПРО ДІАГРАМИ ТА ЇХ ВИДИ(урок інформатики у 6 класі)

Вірші про вчителя інформатики